RU/2: Форум. Общение пользователей и разработчиков OS/2 (eCS). : Ответить на сообщение
Имя:
e-mail:
FIDO:
Home page:
сохранить данные о вас
Тема:
> > > Я просто не совсем ясно выразился -- возвращать 16-битные вызовы в 32-битную программу (шелл) не надо. 16-битные врапперы вокруг аналогичных 32-битных функций нужны для работы старых программ, в которых имеются 16-битные фрагменты -- это для случая запуска 16-бит в режиме эмуляции. > > > > Вот как раз наоборот: если у нас есть эмулятор, то не нужны 16-битные функции, а если есть 16-битные функции, то не нужна эмуляция. Причём наличие таких точек входа (функций) вовсе не означает поддержку 16-битных программ. Так что это ещё один подход к решению проблемы 16-битных объектов в LX-файлах. > > Что-то я не понял. -- То есть как? У нас 32-битное микроядро. 16-битные функции находятся в 16-битных сегментах. А чтобы создать 16-битный сегмент, надо создать его дескриптор в GDT или LDT. "Allocate GDT selector" реализуется в ядре OS/2 как device helper, то есть, это интерфейс ядра. Полностью же 32-битное микроядро таких интерфейсов не предоставляет (по крайней мере, L4). В нем вообще нет поддержки сегментной модели, а есть поддержка страничной памяти (paging). То есть, сегменты спрятаны внутри микроядра и не доступны извне, то есть, прикладным программам. > > То есть, 16-битный сегмент создать нельзя, а поэтому, нельзя создать 16-битную функцию. Поэтому 16-битные функции должны работать внутри эмулятора. То есть, сам враппер 16->32 должен быть реализован внутри виртуальной машины и должен вызывать 32-битный аналог этого API извне виртуальной машины. > > Или я не прав? >
_, _, _, _, _ _, _,_
(_ | / \ |\ | / \ |_/
, ) | , \ / | \| \ / | \
~ ~~~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
Programmed by
Dmitri Maximovich
,
Dmitry I. Platonoff
,
Eugen Kuleshov
.
25.09.99 (c) 1999,
RU/2
. All rights reserved.
Rewritten by
Dmitry Ban
. All rights ignored.